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lundi 5 décembre 2011
siteduzero.com python
1) Qu'est-ce que Python ?
Un langage de programmation ? Qu'est-ce que c'est ?
Pour la petite histoire
Installer Python
2) Premiers pas avec l'interpréteur de commandes Python
Où est-ce qu'on est, là ?
Vos premières instructions : un peu de calcul mental pour l'ordinateur
Q.C.M.
3) Le monde merveilleux des variables
C'est quoi, des variables ? Et à quoi ça sert ?
Les types de données en Python
Première utilisation des fonctions
Q.C.M.
4) Les structures conditionnelles
Vos premières conditions et blocs d'instructions
De nouveaux opérateurs
Votre premier programme !
Q.C.M.
5) Les boucles
En quoi ça consiste ?
La boucle while
La boucle for
Un petit bonus : les mot-clés break et continue
Q.C.M.
6) Pas à pas vers la modularité (1/2)
Les fonctions : à vous de jouer
Les fonctions lambda
À la découverte des modules
Q.C.M.
7) Pas à pas vers la modularité (2/2)
Mettre en boîte notre code
Je viens pour conquérir le monde... et créer mes propres modules
Les packages
8) Les exceptions
À quoi ça sert ?
Forme minimale du bloc try
Forme plus complète
Les assertions
Lever une exception
Q.C.M.
9) TP 1 : tous au ZCasino
Notre sujet
Organisons notre projet
Correction !
1) Notre premier objet : les chaînes de caractères
Vous avez dit objet ?
Les méthodes de la classe str
Parcours et sélection de chaînes
Q.C.M.
2) Les listes et tuples (1/2)
Créons et éditons nos premières listes
Le parcours de listes
Un petit coup d'œil aux tuples
Q.C.M.
3) Les listes et tuples (2/2)
Entre chaînes et listes
Les listes et paramètres de fonctions
Les compréhensions de liste
Q.C.M.
4) Les dictionnaires
Création et édition de dictionnaires
Les méthodes de parcours
Les dictionnaires et paramètres de fonction
Q.C.M.
5) Les fichiers
Avant de commencer
Lecture et écriture dans un fichier
Enregistrer des objets dans des fichiers
Q.C.M.
6) Portée des variables et références
La portée des variables
Les variables globales
7) TP 2 : un bon vieux petit pendu
Votre mission
Correction proposée
1) Première approche des classes
Les classes, tout un monde
Nos premiers attributs
Les méthodes, la recette
Un peu d'introspection
Q.C.M.
2) Les propriétés
Que dit l'encapsulation ?
Les propriétés à la casserole
Les propriétés en action
Q.C.M.
3) Les méthodes spéciales
Édition de l'objet et accès aux attributs
Les méthodes de conteneur
Les méthodes mathématiques
Les méthodes de comparaison
Des méthodes spéciales utiles à pickle
4) L'héritage
Pour bien commencer
L'héritage simple
L'héritage multiple
Retour sur les exceptions
Q.C.M.
5) Derrière la boucle for
Les itérateurs
Les générateurs
Q.C.M.
6) TP 3 : un dictionnaire ordonné
Notre mission
Correction proposée
7) Les décorateurs
Qu'est-ce que c'est ?
En théorie
Exemples d'application
1) Les expressions régulières
Que sont les expressions régulières ?
Le module re
2) Les temps
Le module time
Le module datetime
3) Un peu de programmation système
Les entrées et sorties standard
Les signaux
Interpréter les arguments de la ligne de commande
Exécuter une commande système depuis Python
4) Un peu de mathématiques
Pour commencer, le module math
Des fractions avec... le module fractions
Du pseudo-aléatoire avec random
5) Gestion des mots de passe
Réceptionner un mot de passe entré par l'utilisateur
Chiffrer un mot de passe
6) Le réseau
Brève présentation du réseau
Les sockets
Le serveur
Le client
Un serveur plus élaboré
1) Écrire nos programmes Python dans des fichiers
Mettre le code dans un fichier
Préciser l'encodage de travail
Mettre en pause notre programme
2) De bonnes pratiques
La PEP 20 : toute une philosophie
La PEP 8 : des conventions précises
La PEP 257 : de belles documentations
3) Pour finir et bien continuer
Quelques références
Des bibliothèques tierces
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-223267-apprendre-python.html?all=1
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